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仕様変更により攻略法が変わったものを削除しました。 討伐によるBP稼ぎ 隣地でいいので賊退治に向かわせる。討伐ゲージは100以上ないとBP(+資源)は獲得できないので注意。 低コストの武将を複数揃えておくのがオススメ。 仕様変更により低レベルの土地では少ないBPしか獲得できなくなった。討伐ゲージの量や距離にも依存するかも? 建築による地味なBP稼ぎ 1.領地内の空いているマスに畑を作る 2.ある程度レベルを上げる(自分の収入と相談、お勧めは建設時間の短い4くらいまで) 3.レベルを上げた畑を更地化(「建物を壊す」を選択後1時間で更地になります) 畑以外の施設でもできるがどのマスでも建てられ建設時間の短い畑がお勧め。2マスで行うのがお勧め(一方が建設中、もう一方が削除中となるように)。 錬兵所があるなら宿舎がお勧め。約1時間でレベルを6まで上げられます。 畑 レベル 木総計 石総計 鉄総計 糧総計 総所要時間 総BP 平均所要時間 1 35 35 30 0 0 02 00 1 0 02 00 - 2 123 123 105 0 0 05 36 3 0 01 52 - 3 325 325 278 0 0 12 05 5 0 02 25 - 4 929 929 796 0 0 23 06 8 0 02 53 0 23 06 5 2439 2439 2090 0 0 41 50 11 0 03 48 0 20 55 6 5458 5458 4678 0 1 13 40 15 0 04 55 0 24 33 7 10590 10590 9077 0 2 07 47 19 0 06 44 0 31 57 8 17776 17776 15236 0 3 39 47 24 0 09 09 0 43 57 9 27117 27117 23243 0 6 07 00 29 0 12 39 1 01 10 10 39261 39261 33652 0 9 47 49 35 0 16 48 1 13 29 11 55048 55048 47184 0 15 19 02 42 0 21 53 1 31 54 12 77149 77149 66128 0 23 02 45 49 0 28 13 1 55 14 畑はレベル5で壊すと一番時間効率がよい 宿舎 レベル 木総計 石総計 鉄総計 糧総計 総所要時間 総BP 平均所要時間 1 35 20 35 80 0 01 20 1 0 01 20 - 2 88 50 88 200 0 04 00 3 0 01 20 - 3 177 101 177 404 0 09 04 5 0 01 49 - 4 324 185 324 741 0 18 11 8 0 02 16 0 18 11 5 552 315 552 1263 0 33 41 11 0 03 04 0 16 51 6 888 507 888 2030 0 58 29 15 0 03 54 0 19 30 7 1364 779 1364 3119 1 35 42 19 0 05 02 0 23 56 8 2017 1152 2017 4611 2 27 48 24 0 06 09 0 29 34 9 2885 1648 2885 6595 3 35 31 29 0 07 26 0 35 55 10 4014 2293 4014 9175 4 56 47 35 0 08 29 0 37 06 11 6046 3454 6046 13819 6 34 18 42 0 09 23 0 39 26 12 9704 5544 9704 18463 8 31 19 49 0 10 26 0 42 37 宿舎はレベル6で壊すと一番時間効率が良い 同時に実施できること 建設(施設の建設・施設のLvアップ) 施設破壊(Lvアップ中・兵士作成中・研究中の施設は破壊不可) 出兵(出陣・帰還) 研究(武器・防具・兵種それぞれ別々に実施可能) 兵士作成(各兵科毎に別々に実施可能) 内政スキル使用 領地のLVアップ 領地の破棄 村・砦の建設・破棄(村・砦を作成すると、城での命令とは別に村・砦での命令が出来るようになります) トレードへの出品・入札 出兵キャンセル 出兵して2分以内なら部隊を帰還させることができる。ただしスキルを使用していた場合は使用済み扱いになる。 無料武将即帰還 砦・村にセットされている武将は、拠点が領地に戻された時点でファイル欄に送られる。出兵中でも同じく領地化時点でファイルに戻るので、攻撃着弾後すぐに拠点が破棄されるように時間調整すれば、即帰還と同じようになる。ただし兵は消滅する。 そしてもう一つの方法…「特攻」しても即ファイル行き。この場合HP回復のための時間が必要になるのであまりお薦めできない。 同盟ポイント大幅UP 合併・吸収などで同盟ポイントが0からやり直しの場合、拠点(砦・村)を一度更地に戻し再び拠点化することで設備分の同盟ポイントを獲得できる(ただし砦・村中央のLvは初期値、総合ポイントも中央Lv分マイナス)。 注意、同盟に入ってからではなく同盟に入る前に更地に戻し同盟に加入したあと拠点化してください。 討伐で資源稼ぎ ゲーム開始序盤は毎時獲得資源が非常に少ない。そこで武将を討伐に向かわせると民兵殲滅で資源を獲得出来る。距離が遠いほど多くの資源を獲得してくるが、その分敵も多くなるので注意。 主に2期以降、武将が育っている状態での序盤のプレイスタイル。 最短LvUP術 一発で上げるなら、上級兵を満杯まで貯めてぎりぎり倒せる数の出現する高レベル領地へ出兵。 Lv50~80くらいまで一回の討伐であがったりします。 長期間に渡って上げ続けるなら、討伐100で最寄の高レベル領地へ即出兵。 討伐ゲージ回復は100までが早く、それ以降は半分になるため。 高効率LvUP術 兵力差があるほど被害が軽減していくので、兵士はできるだけ多く溜め込んでから一塊にして出兵。討伐順は兵士攻撃力UPスキルを持った武将から出兵。 溜まった討伐ゲージを無駄にしない方法 デッキにセット済みの武将を武将のみで別の拠点(自分の城/砦/村)へ援軍として出兵させると、討伐ゲージ量が維持された状態で所属場所を変更させる事が出来る。その為、軍事力の無い拠点にセットした武将の討伐ゲージが500になったらその武将を軍事拠点へ移動させ、そこから軍隊を率いて賊討伐へ出兵させれば、溜まった討伐ゲージを無駄にする事無く経験値を稼ぐ事が出来る。 特に、資源村(軍事力の無い拠点)で内政をさせている武将は必然的に討伐ゲージが溜まってしまうので、内政武将を育成する際はこの方法を用いるべきである(複数の武将でローテーションを組めば、内政による生産量アップと討伐ゲージ500による経験値稼ぎを間断無く繰り返す事が出来るので、一石二鳥である)。 また、この方法をより効果的に用いるには、資源村と軍事拠点はなるべく近い距離に建設するのが望ましい。 移動時間算出 目標までの距離 / 移動速度 = 到達時間(時) 例)衝車(速度3)を距離140へ移動 ...... 140(距離) / 3(速度) = 46.6時間 対NPC戦闘計算 攻撃側の攻撃力は [ 基本攻撃力 * ( 鍛冶屋UP分 + 武器レベル + スキル上昇分 ) ] で算出。 防御側の防御力計算は多少面倒。出兵兵種が一種なら簡単だが、複数混在の場合はその割合分、防御側の防御数値を混ぜる。 例1)攻:剣50 で 防:槍20 へ攻撃 (武将攻撃力0、スキル剣兵進撃12%、鍛冶見習い) ...... 攻撃力計算 : [ 15(基本値)*(160%+12%(鍛冶+武器))*50(数) ] = 1290 防御力計算 : [ 50(槍兵の対剣防御力)*20(数) ] = 1000 戦闘結果 ...... 1290 - 1000 = 290 例2)攻:剣100、槍50 で 防:槍20、弓20、騎50 へ攻撃 (武将攻撃力0、スキル剣兵進撃24%、鍛冶そこそこ) ...... 攻撃力計算剣[ 15(基本値)*(240%+24%(鍛冶+武器))*100(数) ] = 3660 槍[ 40(基本値)*(160%+00%(鍛冶+武器))* 50(数) ] = 3200 合計 3660 + 3200 = 6860 防御力計算対剣MAX[ 52.5(平均剣兵防御力)*(20+20+50(数)) ] = 4725 (出兵兵士が全て剣だった場合の防御力) 対槍MAX[ 37(平均槍兵防御力)*(20+20+50(数)) ] = 3330 (出兵兵士が全て槍だった場合の防御力) 平均防御力[ (4725*100(対剣)+3300*50(対槍))/150(平均値を出す) ] = 4260 合計 4260 戦闘結果 ...... 6860 - 4260 = 2600 まあ負けることはないだろう。 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント 30日に19鯖もオープンする (2013-07-29 15 28 06) /ally、/underのやつ、もうできなくなったらしい (2013-07-29 15 27 26) /ally、/ (2013-07-29 15 26 36) 対NPC戦闘計算の防御力計算で、平均剣兵防御力はどう出しているのですか?単純に相手3種の剣兵防御(50,52,54)を足して3で割るのかと思ったら数値が違うようなので…。(槍兵の方も) (2012-11-30 03 51 28) UC趙雲 騎兵の強撃レベル6をR呂布騎兵の強撃6を合成するには趙雲レベルどのくらいあげたらいけると思いますか? (2012-04-07 00 55 07) ログインボーナスは6時だろ (2010-02-17 13 22 22) 書簡の保存は受信と送信合わせて10通まで。それ以上は個人掲示板を非公開にして保存すると良いと思う。 (2009-11-14 08 26 34) 斥候は相手が籠城モードかも見破れる。 (2009-09-15 22 39 32) 内政設定によって増加する生産量は、拠点の各生産量×内政設定した武将の知力 ÷ 100 (2009-07-23 16 38 57) 書簡送信先が/ALLYだと同盟員全員に発射 便利だけど変更点ぐらいにしか書いてないんだよな (2009-07-21 00 12 18) 重複コメントや無意味なコメントなど削除しました。
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ブショーダスについて話すスレ どうやればいっぱい貯まるかなー -- BPほしい (2013-07-31 06 52 03) 名前 コメント 戦闘について話すスレ 名前 コメント 施設・建設について話すスレ 名前 コメント NPC砦・城について話すスレ 名前 コメント このサイトについて話すスレ 名前 コメント その他全部について話すスレ 名前 コメント
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NPCの座標は以下のURLのsX部分とid=*部分をを変更すると調べられます。 http //sX.3gokushi.jp/village_change.php?village_id=* sX部分は各ワールドを表し、例えば第1ワールドならs1で、他にs2やs3のようになる。プレミアムワールドはp1、ハンゲームワールドはh1。 <3期> id=*は任意の整数 2~30 城 31~394 北東砦1~364 395~758 北西砦1~364 759~1122 南東砦1~364 1123~1486 南西砦1~364 1486~ 各砦365以降は不規則 <2期> id=*は任意の整数 2~26 城 27~274 北東砦1~248 275~522 北西砦1~248 532~770 南東砦1~248 771~1018 南西砦1~248 1018~ 各砦249以降は不規則 <1期> id=*は1~626の任意の整数 2~14 城 15~157 北東砦 158~300 北西砦 301~443 南東砦 444~586 南西砦 587~626 各地 武将(第10期~) 城名 座標 所有者 戦力 大剣兵 重盾兵 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候騎兵 耐久力 資源ボーナス 洛陽 (0,0) 献帝 ★9 128,000 350,000 350,000 350,000 72,000 70,000 長安 (-456,0) ★8 440,000 165,000 165,000 42,000 50,000 成都 (-220,-220) ★8 165,000 165,000 440,000 42,000 50,000 鄴 (-220,220) ★8 165,000 440,000 165,000 42,000 50,000 建業 (456,0) 孫権 ★8 104,000 132,000 132,000 132,000 42,000 50,000 許昌 (220,220) 曹操 ★8 440,000 165,000 165,000 42,000 50,000 襄陽 (220,-220) 関羽 ★8 40,000 175,000 135,000 135,000 135,000 72,000 50,000 天水 (-186,-72) ★7 110,000 330,000 110,000 24,000 40,000 北平 (-186,72) ★7 24,000 40,000 寿春 (186,72) ★7 24,000 40,000 下邳 (0,300) ★7 330,000 110,000 110,000 24,000 40,000 長沙 (186,-72) 孫策 ★7 330,000 110,000 110,000 24,000 40,000 雲南 (0,-300) ★7 110,000 110,000 330,000 24,000 40,000 白虎砦 (-432,-432) ★6 14,400 30,000 黒虎砦 (-432,-156) ★6 14,400 30,000 金亀砦 (-432,156) ★6 88,000 88,000 275,000 14,400 30,000 玄武砦 (-432,432) ★6 88,000 275,000 88,000 14,400 30,000 緑天大砦 (162,432) ★6 14,400 30,000 火龍砦 (432,156) ★6 14,400 30,000 紅天大砦 (156,-432) 呂蒙 ★6 110,000 110,000 110,000 14,400 30,000 紅虎砦 (-72,-186) 蔡瑁 ★6 14,400 30,000 白鳥砦 (72,-186) 甘寧 ★6 88,000 88,000 275,000 14,400 30,000 朱雀砦 (432,-432) ★6 45,000 115,000 115,000 115,000 14,400 30,000 玄天大砦 (-162,432) ★6 14,400 30,000 木亀砦 (-72,186) ★6 88,000 275,000 88,000 14,400 30,000 青鳥砦 (432,-156) ★6 88,000 88,000 88,000 88,000 14,400 30,000 水龍砦 (72,186) ★6 14,400 30,000 青龍砦 (432,432) ★6 14,400 30,000 白天大砦 (-156,-432) ★6 50,000 92,000 92,000 92,000 14,400 30,000 武将(第5~9期) 城名 座標 所有者 戦力 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候騎兵 耐久力 資源ボーナス 洛陽 (0,0) 献帝 ★★★★★★★★★ 360,000 360,000 480,000 60,000 50,000 鄴 (-88,88) 袁紹 ★★★★★★★★ 150,000 400,000 150,000 35,000 40,000 許昌 (88,88) 曹操 ★★★★★★★★ 150,000 150,000 400,000 35,000 40,000 石+500 成都 (-88,-88) 劉備 ★★★★★★★★ 400,000 150,000 150,000 35,000 40,000 鉄+500 襄陽 (88,-88) 関羽 ★★★★★★★★ 400,000 150,000 150,000 35,000 40,000 糧+500 長安 (-220,0) 董卓 ★★★★★★★★ 120,000 120,000 350,000 30,000 40,000 鉄+450 建業 (220,0) 孫権 ★★★★★★★★ 120,000 350,000 120,000 30,000 40,000 糧+450 北平 (-220,220) 公孫瓚 ★★★★★★★ 100,000 100,000 300,000 20,000 35,000 下邳 (0,220) 呂布 ★★★★★★★ 100,000 100,000 300,000 20,000 35,000 寿春 (220,220) 袁術 ★★★★★★★ 300,000 100,000 100,000 20,000 35,000 鉄+400 天水 (-220,-220) 馬超 ★★★★★★★ 100,000 100,000 300,000 20,000 35,000 糧+400 雲南 (0,-220) 孟獲 ★★★★★★★ 300,000 100,000 100,000 20,000 35,000 長沙 (220,-220) 孫策 ★★★★★★★ 100,000 100,000 300,000 20,000 35,000 石+400 玄武砦 (-418,418) 荀彧 ★★★★★★ 80,000 80,000 250,000 12,000 25,000 木亀砦 (-154,418) 于禁 ★★★★★★ 250,000 80,000 80,000 12,000 25,000 水龍砦 (154,418) 馬謖 ★★★★★★ 80,000 80,000 250,000 12,000 25,000 鉄+350 青龍砦 (418,418) 張飛 ★★★★★★ 250,000 80,000 80,000 12,000 25,000 糧+350 金亀砦 (-418,154) 張魯 ★★★★★★ 80,000 250,000 80,000 12,000 25,000 火龍砦 (418,154) 沙摩柯 ★★★★★★ 250,000 80,000 80,000 12,000 25,000 黒虎砦 (-418,-154) 朱霊 ★★★★★★ 80,000 80,000 250,000 12,000 25,000 青鳥砦 (418,-154) 程普 ★★★★★★ 250,000 80,000 80,000 12,000 25,000 白虎砦 (-418,-418) 夏候惇 ★★★★★★ 80,000 80,000 250,000 12,000 25,000 紅虎砦 (-154,-418) 蔡瑁 ★★★★★★ 80,000 250,000 80,000 12,000 25,000 石+350 白鳥砦 (154,-418) 甘寧 ★★★★★★ 80,000 250,000 80,000 12,000 25,000 朱雀砦 (418,-418) 周瑜 ★★★★★★ 80,000 250,000 80,000 12,000 25,000 玄天大砦 (-308,308) 張郃 ★★★★★★ 100,000 100,000 100,000 12,000 25,000 緑天大砦 (308,308) 張遼 ★★★★★★ 100,000 100,000 100,000 12,000 25,000 紅天大砦 (308,-308) 呂蒙 ★★★★★★ 100,000 100,000 100,000 12,000 25,000 白天大砦 (-308,-308) 龐統 ★★★★★★ 100,000 100,000 100,000 12,000 25,000 武将(第3,4期) 城名 座標 所有者 戦力 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候騎兵 耐久力 武将経験値 資源ボーナス 洛陽 (0,0) 献帝 ★★★★★★★★★ 60,000 60,000 80,000 鄴 (-88,88) 袁紹 ★★★★★★★★ 10,000 80,000 10,000 7,000 許昌 (88,88) 曹操 ★★★★★★★★ 10,000 10,000 80,000 7,000 20,000 成都 (-88,-88) 劉備 ★★★★★★★★ 襄陽 (88,-88) 関羽 ★★★★★★★★ 80,000 10,000 10,000 7,000 長安 (-220,0) 董卓 ★★★★★★★★ 8,750 8,750 70,000 6,000 20,000 建業 (220,0) 孫権 ★★★★★★★★ 8,750 70,000 8,750 6,000 20,000 北平 (-220,220) 公孫瓚 ★★★★★★★ 15,000 下邳 (0,220) 呂布 ★★★★★★★ 6,250 6,250 50,000 5,000 15,000 寿春 (220,220) 袁術 ★★★★★★★ 50,000 6,250 6,250 5,000 15,000 天水 (-220,-220) 馬超 ★★★★★★★ 15,000 雲南 (0,-220) 孟獲 ★★★★★★★ 50,000 6,250 6,250 5,000 15,000 長沙 (220,-220) 孫策 ★★★★★★★ 6,250 6,250 50,000 5,000 15,000 玄武砦 (-418,418) 荀彧 ★★★★★★ 10,000 木亀砦 (-154,418) 于禁 ★★★★★★ 2,000 2,000 40,000 3,000 10,000 水龍砦 (154,418) 馬謖 ★★★★★★ 2,000 2,000 40,000 3,000 10,000 青龍砦 (418,418) 張飛 ★★★★★★ 40,000 2,000 2,000 3,000 10,000 金亀砦 (-418,154) 張魯 ★★★★★★ 10,000 火龍砦 (418,154) 沙摩柯 ★★★★★★ 40,000 2,000 2,000 3,000 10,000 黒虎砦 (-418,-154) 朱霊 ★★★★★★ 2,000 2,000 40,000 3,000 10,000 10,002 青鳥砦 (418,-154) 程普 ★★★★★★ 40,000 2,000 2,000 3,000 10,000 白虎砦 (-418,-418) 夏候惇 ★★★★★★ 2,000 2,000 40,000 4,000 10,000 30,002 紅虎砦 (-154,-418) 蔡瑁 ★★★★★★ 2,000 40,000 2,000 3,000 10,000 白鳥砦 (154,-418) 甘寧 ★★★★★★ 2,000 40,000 2,000 4,000 10,000 30,002 朱雀砦 (418,-418) 周瑜 ★★★★★★ 10,000 玄天大砦 (-308,308) 張郃 ★★★★★★ 15,000 15,000 15,000 3,000 10,000 緑天大砦 (308,308) 張遼 ★★★★★★ 15,000 15,000 15,000 3,000 10,000 紅天大砦 (308,-308) 呂蒙 ★★★★★★ 15,000 15,000 15,000 3,000 10,000 40,000 白天大砦 (-308,-308) 龐統 ★★★★★★ 15,000 15,000 15,000 3,000 10,000 武将(第2期) 城名 座標 所有者 戦力 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候騎兵 耐久力 洛陽 (0,0) 献帝 ★★★★★★★★★ 60,000 60,000 80,000 10,000 30,000 鄴 (-88,88) 袁紹 ★★★★★★★★ 10,000 80,000 10,000 20,000 許昌 (88,88) 曹操 ★★★★★★★★ 10,000 10,000 80,000 成都 (-88,-88) 劉備 ★★★★★★★★ 80,000 10,000 10,000 20,000 襄陽 (88,-88) 関羽 ★★★★★★★★ 80,000 10,000 100,000 7,000 20,000 長安 (-220,0) 董卓 ★★★★★★★★ 8,750 8,750 70,000 20,000 建業 (220,0) 孫権 ★★★★★★★★ 8,750 70,000 8,750 20,000 北平 (-220,220) 公孫瓚 ★★★★★★★ 6,250 6,250 50,000 5,000 15,000 下邳 (0,220) 呂布 ★★★★★★★ 10,000 10,000 50,000 5,000 15,000 寿春 (220,220) 袁術 ★★★★★★★ 50,000 6,250 6,250 5,000 15,000 天水 (-220,-220) 馬超 ★★★★★★★ 6,250 6,250 50,000 15,000 雲南 (0,-220) 孟獲 ★★★★★★★ 50,000 6,250 6,250 5,000 15,000 長沙 (220,-220) 孫策 ★★★★★★★ 6,250 6,250 50,000 5,000 15,000 玄武砦 (-418,418) 荀彧 ★★★★★★ 2,000 40,000 2,000 3,000 10,000 木亀砦 (-154,418) 于禁 ★★★★★★ 2,000 2,000 40,000 3,000 10,000 水龍砦 (154,418) 馬謖 ★★★★★★ 2,000 2,000 40,000 3,000 10,000 青龍砦 (418,418) 張飛 ★★★★★★ 40,000 2,000 2,000 3,000 10,000 金亀砦 (-418,154) 張魯 ★★★★★★ 2,000 40,000 2,000 3,000 10,000 火龍砦 (418,154) 沙摩柯 ★★★★★★ 40,000 2,000 2,000 3,000 10,000 黒虎砦 (-418,-154) 朱霊 ★★★★★★ 2,000 2,000 40,000 3,000 10,000 青鳥砦 (418,-154) 程普 ★★★★★★ 40,000 2,000 2,000 3,000 10,000 白虎砦 (-418,-418) 夏候惇 ★★★★★★ 2,000 2,000 40,000 3,000 10,000 紅虎砦 (-154,-418) 蔡瑁 ★★★★★★ 2,000 40,000 2,000 3,000 10,000 白鳥砦 (154,-418) 甘寧 ★★★★★★ 2,000 40,000 2,000 3,000 10,000 朱雀砦 (418,-418) 周瑜 ★★★★★★ 2,000 40,000 2,000 3,000 10,000 武将(1期) 城名 座標 所有者 戦力 矛槍兵 弩兵 近衛騎兵 斥候騎兵 耐久力 許昌 (0,0) 曹操 ★★★★★★★★★ 30,000 30,000 50,000 5,000 15,000 鄴 (66,66) 袁紹 ★★★★★★★★ 25,000 25,000 - 9,000 建業 (66,-66) 孫権 ★★★★★★★★ 15,000 25,000 15,000 9,000 長安 (-66,66) 董卓 ★★★★★★★★ 25,000 - 25,000 9,000 成都 (-66,-66) 劉備 ★★★★★★★★ 25,000 15,000 15,000 3,000 9,000 北平 (132,0) 公孫瓚 ★★★★★★★★ - 20,000 20,000 8,000 雲南 (-132,0) 孟獲 ★★★★★★★★ 20,000 - 20,000 2,000 8,000 襄陽 (0,176) 劉表 ★★★★★★★ 10,000 10,000 - 1,000 7,000 永安 (0,-176) 劉焉 ★★★★★★★ 10,000 - 10,000 1,000 7,000 南東砦 (176,-176) 黄祖 ★★★★★★ 5,500 5,500 5,500 6,000 北東砦 (176,176) 牛輔 ★★★★★★ 8,000 - 8,000 800 6,000 南西砦 (-176,-176) 祝融 ★★★★★★ 7,000 7,000 - 5,000 北西砦 (-176,176) 郭汜 ★★★★★★ - 7,000 7,000 700 5,000 砦の兵力パターン(5期~) 戦力 剣兵 槍兵、弓兵、騎兵 矛槍兵、弩兵、近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 耐久力 ★ - 一種7,500 - 300 - 1600 ★ - 全種2,400 - 300 - 1600 ★★ - 一種12,000 - 600 - 2600 ★★ - 全種3,900 - 600 - 2600 ★★★ - 一種24,000,一種3,000 - 1200 - 4000 ★★★ - 全種8,400 - 1200 - 4000 ★★★★ - - 一種15,000,一種3,000 - 1200 5600 ★★★★ - - 全種5,400 - 1200 5600 ★★★★★ - - 一種27,000,一種3,000 - 1500 8000 ★★★★★ - - 全種9,600 - 1500 8000 兵力は前期比3倍 耐久力は前期比2倍 砦の兵力パターン(第2期~第4期) 戦力 剣兵 槍兵、弓兵、騎兵 矛槍兵、弩兵、近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 耐久力 ★ - 一種2,500 - 100 - 800 ★ - 全種800 - 100 - 800 ★★ - 一種4,000 - 200 - 1,300 ★★ - 全種1,300 - 200 - 1,300 ★★★ - 一種8,000,一種1,000 400 2,000 ★★★ - 全種2,800 - 400 - 2,000 ★★★★ - - 一種5,000,一種1,000 - 400 2,800 ★★★★ - - 全種1,800 - 400 2,800 ★★★★★ - - 一種9,000,一種1,000 - 500 4,000 ★★★★★ - - 全種3,200 - 500 4,000 砦の兵力パターン(1期) 戦力 剣兵 槍兵、弓兵、騎兵 矛槍兵、弩兵、近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 耐久力 ★ 500 一種2,000 - 100 - 500 ★ 500 全種700 - 100 - 500 ★★ 1,000 一種3,000 - 200 - 750 ★★ 1,000 全種1,050 - 200 - 750 ★★★ - 二種3,000 - 400 - 1,000 ★★★ - 全種2,100 - 400 - 1,000 ★★★★ - 二種5,000 - 600 - 1,500 ★★★★ - 全種3,500 - 600 - 1,500 ★★★★★ - 二種7,000 - 800 - 2,000 ★★★★★ - 全種5,000 - 800 - 2,000 砦の兵力パターン(1期新兵種対応版) 戦力 剣兵 盾兵 槍兵、弓兵、騎兵 矛槍兵、弩兵、近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 耐久力 ★ 500 - 一種2,000 - 100 - 500 ★ 500 500 全種200 - 100 - 500 ★★ 1,000 - 一種3,000 - 200 - 750 ★★ 1,000 750 全種300 - 200 - 750 ★★★ - 二種3,000 - 400 - 1,000 ★★★ - 1,000 全種1,150 - 400 - 1,000 ★★★★ - 二種5,000 - 600 - 1,500 ★★★★ - 2,000 全種1,800 - 600 - 1,500 ★★★★★ - 二種7,000 - 800 - 2,000 ★★★★★ - 3,000 全種2,300 - 800 - 2,000 砦の兵力パターン(第2期~第4期新兵種対応版) 戦力 剣兵 盾兵 槍兵、弓兵、騎兵 矛槍兵、弩兵、近衛騎兵 斥候 斥候騎兵 耐久力 ★ - - 一種2,500 - 100 - 800 ★ - - 全種 - 100 - 800 ★ - 全種 - 100 - 800 ★★ - - 一種4,000 - 200 - 1,300 ★★ - - 全種1,450 - 400 - 1,300 ★★ - 970 全種720 - 200 - 1,300 ★★★ - - 一種8,000,一種1,000 - 400 - 2,000 ★★★ - - 全種 - 400 - 2,000 ★★★ - 2,800 全種1,000 - 800 - 2,000 ★★★★ - - 2,800 ★★★★ - 2,800 ★★★★★ - - 4,000 ★★★★★ - 4,000 NPC落としのメリット NPCの城や砦を最初に落とした同盟の全ての同盟員に名声&BP&TPの報酬があります。また資源収入にボーナスが付きます(資源ボーナスに関しては、他同盟から奪った場合でも付きます。逆に、奪われた同盟はその資源ボーナスを失います)。尚、資源ボーナスの内容はNPCの兵種の編成によって凡そ決まっています(槍主体:石、弓主体:木、馬主体:鉄、3種均等:糧?ランダム?)。 戦力 名声 BP TP 資源ボーナス量 ★ 1 5,000 1,000 1種に+100 ★★ 1 10,000 2,000 1種に+120 ★★★ 1 15,000 3,000 1種に+140 ★★★★ 1 20,000 4,000 1種に+160 ★★★★★ 1 25,000 5,000 1種に+180 ★★★★★★ 5 35,000 10,000 1種に+200 ★★★★★★★ 6 40,000 12,000 1種に+? ★★★★★★★★ 8 50,000 16,000 1種に+450 ★★★★★★★★★ 10 80,000 20,000 1種に+? (名声と資源ボーナスは各同盟員への付与。BP/TPは同盟全体への付与。割り切れない余りは切り捨て。) NPCの城及び砦の回復速度(本鯖1-6期/mixi1-5期共通) 回復量は最大値の8%固定。 回復間隔の平均はデータが少ないため不明 複数回連続で回復が発生する場合もあり 耐久力は2時間あたり1%の割合で徐々に回復 兵力回復タイミングは、まだ断定できるだけの情報はない 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに 必ず鯖と期の情報を入れてください コメント NPC砦を落としたときの報酬 (2021-07-22 15 36 09) ラーメンくれ (2016-04-16 12 33 46) w11 3期 青鳥砦上級4種各8750+斥候騎兵3000 (2015-12-02 19 43 34) 11鯖(統合鯖)3期★3 盾兵30+三種各1000+斥候800 (2015-11-22 08 16 32) 10期洛陽 重盾128000 上級各350000 斥候騎兵72000 耐久70000 (2015-02-11 18 36 36) 5期 白虎砦は、近衛メインではなく、弩兵メインでした (2014-09-29 18 44 20) 一期北平 (132,0) 公孫瓚 ★★★★★★★★ - 20,000 20,000 8,000⇒矛槍20,000 近衛20,000 斥候騎兵2,000でした (2014-09-22 13 02 32) 5期:襄陽(-88,-88)、成都(88,-88) ←入れ替わってます (2014-09-06 06 29 25) 2期襄陽:盾25000 矛15000 弩15000 近15000 (2014-09-01 18 44 45) 3期襄陽 (2014-09-01 18 42 14) m60 2期 青鳥砦 全4種8750 斥騎3000 耐久10000 (2014-09-01 17 02 03) ↓朱雀砦です (2014-09-01 17 01 07) m60 2期 重盾11000 3種7200 斥騎3000 耐久10000 (2014-09-01 17 00 35) 3期白天大砦 6800 3種10200 3000 10000 (2014-06-27 20 08 55) 3期金亀砦 2000 40000 2000 3000 10000 (2014-06-27 20 06 15) 3期北平 6250 50000 6250 斥候3000 耐久15000 (2014-06-27 20 02 20) 3期成都 重盾25000 三種15000 斥騎7000 耐久20000 (2014-06-27 19 58 26) 3期長安 8000010000 10000 7000 (2014-06-26 00 25 18) 3期襄陽 10,000 10,000 80,000 7,000 20,000 (2014-06-26 00 24 00) (2014-06-26 00 23 09) 5~9期 朱雀砦 重盾52000、三種102000、斥騎12000です。 (2014-05-02 16 00 27) 5~9期 朱雀砦が3種102000と重盾込みに変更。削られてたので初期不明 (2014-04-26 09 53 33) 1期武将砦祝融には斥候騎兵700あり (2014-03-26 07 29 42) 11期ハンゲ鯖でNPC砦361・id390以降で方角が混在しているのを確認しました (2014-03-23 15 12 53) 0期~ 成都 劉備 矛槍兵165000 弩兵165000近衛騎兵440000 斥候騎兵42000 耐久力50000 (2014-03-06 17 13 39) 11期白虎砦夏侯惇矛槍兵275000 弩兵88000近衛騎兵88000 斥候騎兵14400 耐久力30000 (2014-02-24 00 04 51) 2期許昌100001000080000700020000石+500 (2014-01-28 06 10 00) 3期洛陽6000060000800001000030000 (2014-01-28 06 08 27) 本鯖1期盾兵対応全種 ★1剣500,盾500,全種200 ★2剣1000,盾750,全種300 ★3盾1000,全種1150 ★4盾2000,全種1800 ★5盾3000,全種2300 (2014-01-26 05 40 20) 本鯖1期盾兵対応 http //kie.nu/1Dea (2014-01-26 05 33 02) 本鯖2期許昌(曹操)★8⇒石+500 (2014-01-24 23 40 36) 本鯖2期寿春(袁術)★7⇒鉄+400 (2014-01-21 23 17 37) 10期以降の武将砦・城の防御兵数は9期の1割増し 属性は異なるのでソロ武将凸でわかる (2013-12-08 22 54 06) 19+20鯖3期耐久回復は0.1%/時間のようです。 (2013-06-07 21 21 28) NPC砦の兵士回復は、殲滅完了後に30分間隔で攻撃し続けると回復頻度が激減しないですか? (2013-05-23 15 33 38) 1鯖10期 献帝:矛396000 弩396000 近528000 斥騎72000 耐久50000 (2013-05-14 21 26 50) ★1,2はダメージを与えた時間から30分毎に耐久1回復です (2013-01-24 22 53 57) ↓☆2 の2%は1.5、少数以下切り捨てで、1 (2012-09-26 10 45 35) ↓☆2 (2012-09-26 10 43 08) 耐久力は30分あたり2%の割合で徐々に回復ではないでしょうか。 (2012-09-26 10 36 16) 13鯖1期、☆1耐久力は、30分毎に1増加、2時間で4増加、☆2も同じ、 (2012-09-26 10 32 00) 耐久度は2時間あたり1%ですかね?☆1、☆2のみですが 30分につき耐久度1回復でしたよ。 (2012-07-31 22 35 25) 1-8鯖8期、鄴の資源ボーナス木+500でした (2012-06-30 22 58 32) 2期のみすべての武将砦の獲得名声が1? (2012-06-24 17 13 01) 1-8鯖8期、下邳資源ボーナス石+400でした (2012-06-17 23 01 46) 29鯖4期、朱雀砦、矛槍80000、弩兵10000、近衛騎兵10000、斥候騎兵7000 (2012-05-05 23 40 16) 武将(他チャンネル第5~7期,本家1鯖6期・8期) 長沙石+400 寿春鉄+400 許昌石+500 襄陽糧+500 (2012-02-14 03 17 49) 2期★6名声1 玄武砦の砦が***に制圧されました 玄武砦は制圧され盟主***の砦になりました 所属する全ての同盟員が、名声値1、172BP、49TPを獲得しました (2011-12-16 23 46 39) 2期目 白鳥砦 近衛40000→弩弓40000 です (2011-10-17 10 16 56) 5期長沙 数字おかしいでしょ?消しておきました 一応以前のメモ長沙 25,000 25,000 200,000 60,000 (2011-10-09 16 35 40) 5期水龍砦 資源ボーナス鉄+350でした (2011-10-02 21 24 58)
https://w.atwiki.jp/browsersangokusi/pages/55.html
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